Ragnarok Classic Server

MOON - RO

CLASSIC SERVER

NEW21/07/2026

ระบบตีบวก Options


สารบัญ (Table of Contents)


รายละเอียดโอกาสตีบวกอาวุธ (Weapon)

อาวุธใช้ Rough Oridecon (Lv.1–2) / Oridecon (Lv.3–4)

Weapon+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10

Lv.1 ค่าตี 2,000

95%

95%

95%

95%

85%

75%

65%

50%

35%

20%

Lv.2 ค่าตี 2,000

95%

95%

90%

90%

80%

70%

55%

45%

25%

15%

Lv.3 ค่าตี 5,000

95%

85%

80%

75%

60%

50%

40%

30%

20%

10%

Lv.4 ค่าตี 5,000

90%

85%

80%

70%

55%

45%

35%

20%

15%

10%

ตีบวกล้มเหลวมีโอกาสให้ของ แตก 100%

⬆ กลับขึ้นบน


Weapon Random Option (อาวุธ)

*ระบบ Option อุปกรณ์ทุกชิ้นไม่มีผลใน GvG / PvP

อาวุธจะได้รับ Option 1 ช่อง โดยคุณภาพของ Option จะขึ้นกับระดับตีบวกของอาวุธ

ระดับตีบวกจุดเด่น

+1 ถึง +5

ค่า ATK / MATK / HIT ยังไม่สูงมาก มี Stat และ Utility ปนเยอะ

+6 ถึง +10

ATK / MATK / HIT สูงขึ้น และมีโอกาสได้ของหายาก เช่น ATK% / MATK% / ASPD%

สุ่ม Option สำหรับ (อาวุธ +1 ถึง +5)

Optionค่าต่ำสุดค่าสูงสุดโอกาสโดยประมาณ

HIT - ความแม่นยำ

+3

+8

10.5%

ATK - พลังโจมตีกายภาพ

+3

+8

10.5%

MATK - พลังโจมตีเวทย์

+3

+8

10.5%

STR - สถานะ STR

+1

+2

7.0%

INT - สถานะ INT

+1

+2

7.0%

DEX - สถานะ DEX

+1

+2

7.0%

AGI - สถานะ AGI

+1

+2

6.1%

VIT - สถานะ VIT

+1

+2

6.1%

LUK - สถานะ LUK

+1

+2

5.3%

CRIT - โอกาสติด Critical

+1

+2

4.8%

HP - พลังชีวิตสูงสุด

+50

+120

5.3%

SP - พลังเวทย์สูงสุด

+10

+30

4.4%

HP Regen - เร่งฟื้น HP (%)

+1%

+3%

3.9%

SP Regen - เร่งฟื้น SP (%)

+1%

+3%

3.9%

FLEE - ค่าหลบหลีก

+1

+4

3.9%

MDEF - พลังป้องกันเวทย์

+1

+2

3.5%

สุ่ม Option สำหรับ (อาวุธ +6 ถึง +10)

Optionค่าต่ำสุดค่าสูงสุดโอกาสโดยประมาณ

HIT - ความแม่นยำ

+9

+15

9.7%

ATK - พลังโจมตีกายภาพ

+9

+15

9.7%

MATK - พลังโจมตีเวทย์

+9

+15

9.7%

STR - สถานะ STR

+1

+3

6.6%

INT - สถานะ INT

+1

+3

6.6%

DEX - สถานะ DEX

+1

+3

6.6%

AGI - สถานะ AGI

+1

+2

5.3%

VIT - สถานะ VIT

+1

+2

5.3%

LUK - สถานะ LUK

+1

+2

4.4%

CRIT - โอกาสติด Critical

+2

+4

5.3%

ATK% - เพิ่มพลังโจมตี (%)

+1%

+2%

3.1%

MATK% - เพิ่มพลังเวทย์ (%)

+1%

+2%

3.1%

Range Damage% - ดาเมจระยะไกล (%)

+1%

+2%

3.1%

ASPD% - ความเร็วโจมตี (%)

+1%

+1%

1.8%

Cast Time -% - ลดเวลาร่ายสกิล

-1%

-1%

1.8%

HP - พลังชีวิตสูงสุด

+80

+180

4.0%

SP - พลังเวทย์สูงสุด

+15

+40

3.5%

HP Regen - เร่งฟื้น HP (%)

+3%

+5%

3.5%

SP Regen - เร่งฟื้น SP (%)

+3%

+5%

3.5%

FLEE - ค่าหลบหลีก

+2

+5

3.5%

⬆ กลับขึ้นบน


รายละเอียดโอกาสตีบวกเกราะ (Armor)

เกราะใช้วัตถุดิบ Elunium (ในระบบ Pre-Renewal เกราะมีตารางตีบวกรูปแบบเดียว)

Armor+1+2+3+4+5+6+7+8+9+10

ค่าตี 5,000

95%

90%

85%

75%

55%

40%

30%

20%

15%

10%

ตีบวกล้มเหลวมีโอกาสให้ของ แตก 100%

⬆ กลับขึ้นบน


Armor Random Option (เกราะ)

*ระบบ Option อุปกรณ์ทุกชิ้นไม่มีผลใน GvG / PvP

เกราะจะได้รับ Option 1 ช่อง โดยคุณภาพของ Option จะขึ้นกับระดับตีบวกของเกราะ

ระดับตีบวกจุดเด่น

+1 ถึง +5

เน้นอยู่รอดพื้นฐาน เช่น HP / DEF / MDEF / EXP และ Resist เบา ๆ

+6 ถึง +10

ของกันตายแรงขึ้น มี HP% / Reduce Damage / Perfect Flee / EXP

สุ่ม Option สำหรับ (เกราะ +1 ถึง +5)

Optionค่าต่ำสุดค่าสูงสุดโอกาสโดยประมาณ

HP - พลังชีวิตสูงสุด

+30

+50

9.0%

DEF - พลังป้องกัน

+1

+1

8.0%

MDEF - พลังป้องกันเวทย์

+1

+1

8.0%

SP - พลังเวทย์สูงสุด

+15

+20

5.0%

HP% - พลังชีวิต (%)

+1%

+1%

4.0%

SP% - พลังเวทย์ (%)

+1%

+1%

4.0%

FLEE - ค่าหลบหลีก

+1

+2

5.0%

HP Regen - เร่งฟื้น HP (%)

+1%

+1%

4.0%

SP Regen - เร่งฟื้น SP (%)

+1%

+1%

4.0%

Melee Reduce - ลดดาเมจระยะใกล้ (%)

+1%

+1%

5.0%

Ranged Reduce - ลดดาเมจระยะไกล (%)

+1%

+1%

5.0%

Heal Power - เพิ่มพลังฮีลสกิล (%)

+1%

+1%

4.0%

EXP% - เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับ (%)

+1%

+2%

3.0%

Resist Neutral - ต้านธาตุกลาง

+1%

+2%

4.0%

Resist Demi-Human - ต้านมนุษย์

+1%

+2%

4.0%

Resist Fire - ต้านไฟ

+1%

+2%

2.5%

Resist Water - ต้านน้ำ

+1%

+2%

2.5%

Resist Wind - ต้านลม

+1%

+2%

2.5%

Resist Earth - ต้านดิน

+1%

+2%

2.5%

Resist Shadow - ต้านมืด

+1%

+2%

1.5%

Resist Holy - ต้านศักดิ์สิทธิ์

+1%

+2%

1.5%

Resist Ghost - ต้านผี

+1%

+2%

1.5%

Resist Poison - ต้านพิษ

+1%

+2%

1.5%

Race Resist Animal - ต้านสัตว์

+1%

+2%

1.5%

Race Resist Demon - ต้านมาร

+1%

+2%

1.5%

Race Resist Undead - ต้านอมตะ

+1%

+2%

1.5%

Race Resist Insect - ต้านแมลง

+1%

+2%

1.5%

Race Resist Plant - ต้านพืช

+1%

+2%

1.0%

Race Resist Fish - ต้านปลา

+1%

+2%

1.0%

Race Resist Formless - ต้านไร้รูป

+1%

+2%

1.0%

Race Resist Dragon - ต้านมังกร

+1%

+2%

1.0%

Race Resist Angel - ต้านเทวดา

+1%

+2%

0.5%

สุ่ม Option สำหรับ (เกราะ +6 ถึง +10)

Optionค่าต่ำสุดค่าสูงสุดโอกาสโดยประมาณ

HP - พลังชีวิตสูงสุด

+50

+100

10.0%

DEF - พลังป้องกัน

+1

+2

8.0%

MDEF - พลังป้องกันเวทย์

+1

+2

8.0%

SP - พลังเวทย์สูงสุด

+20

+40

4.0%

HP% - พลังชีวิต (%)

+1%

+2%

4.0%

SP% - พลังเวทย์ (%)

+1%

+2%

4.0%

FLEE - ค่าหลบหลีก

+3

+4

4.5%

Perfect Flee - หลบสมบูรณ์

+1

+1

2.0%

HP Regen - เร่งฟื้น HP (%)

+1%

+2%

3.5%

SP Regen - เร่งฟื้น SP (%)

+1%

+2%

3.5%

Melee Reduce - ลดดาเมจระยะใกล้ (%)

+1%

+2%

5.0%

Ranged Reduce - ลดดาเมจระยะไกล (%)

+1%

+2%

5.0%

Heal Power - เพิ่มพลังฮีลสกิล (%)

+1%

+2%

3.5%

EXP% - เพิ่มประสบการณ์ที่ได้รับ (%)

+2%

+3%

3.0%

Resist Neutral - ต้านธาตุกลาง

+2%

+3%

4.0%

Resist Demi-Human - ต้านมนุษย์

+2%

+3%

4.0%

Resist Fire - ต้านไฟ

+2%

+3%

2.5%

Resist Water - ต้านน้ำ

+2%

+3%

2.5%

Resist Wind - ต้านลม

+2%

+3%

2.5%

Resist Earth - ต้านดิน

+2%

+3%

2.5%

Resist Shadow - ต้านมืด

+2%

+3%

1.5%

Resist Holy - ต้านศักดิ์สิทธิ์

+2%

+3%

1.5%

Resist Ghost - ต้านผี

+2%

+3%

1.5%

Resist Poison - ต้านพิษ

+2%

+3%

1.5%

Race Resist Animal - ต้านสัตว์

+2%

+3%

1.5%

Race Resist Demon - ต้านมาร

+2%

+3%

1.5%

Race Resist Undead - ต้านอมตะ

+2%

+3%

1.5%

Race Resist Insect - ต้านแมลง

+2%

+3%

1.5%

Race Resist Plant - ต้านพืช

+2%

+3%

1.0%

Race Resist Fish - ต้านปลา

+2%

+3%

1.0%

Race Resist Formless - ต้านไร้รูป

+2%

+3%

1.0%

Race Resist Dragon - ต้านมังกร

+2%

+3%

1.0%

Race Resist Angel - ต้านเทวดา

+2%

+3%

0.5%

⬆ กลับขึ้นบน